catia 예제

또한 패턴을 사용하거나 비균일하게 중공(투명도 효과, 두껍고 얇은 영역 등)을 사용하여 상당한 저항을 필요로 하지 않는 비어 있는 영역으로 오브젝트를 만드는 것도 흥미로울 수 있습니다. 재료 제거의 표준 기능을 사용하기만 하면 됩니다. 아래에서 몇 가지 예를 찾을 수 있습니다. (그러나 스컬프테오의 할로우와는 달리, 이것은 변화하는 재료나 비늘에 적응하지 않습니다.) 이 과정은 특히 힘들고 재료 수출 과 같은 고장의 많은 위험을 수반합니다. 따라서 오브젝트에 대해 큰 텍스처를 만들려면 블렌더와 같은 텍스처를 관리하는 CAD 소프트웨어에서 직접 작업하는 것이 좋습니다. 예를 들어 플라스틱 오브젝트의 경우 3D 프린팅 중에 함께 융합되지 않도록 다양한 바디 주위에 최소 간격을 0.5mm 두어야 합니다. 각 자료에 대한 모델링 규칙에 대한 자세한 내용은 자료 페이지를 방문하십시오. 다음 장에서 요소와 거리를 측정하는 방법을 살펴보겠습니다. 이 도구를 사용하면 둘 이상의 메시들을 병합할 수 있습니다. 예를 들어 절단을 만들거나 절삭 작업을 수행하려는 두 개의 메시어를 어셈블하려는 경우에 유용합니다.

세분성에 대한 설정은 생성된 쉘의 메시 품질에 직접적인 영향을 줍니다. 세분성이 높을수록 정확도가 낮아집니다(왼쪽 이미지). 반대로 세분성이 높면 내보낸 파일(오른쪽 이미지)의 크기가 줄어듭니다. 메시의 크기는 내보내기 설정과 모델의 복잡성에 직접적으로 따라 달라집니다. 이러한 유형의 시스템은 특정 및 유기적 형태 (얼굴 등)의 생성을 다소 복잡하게 만들 수 있지만. 또한 가져온 파일을 다른 웨이브 기반 파일(.iges 및 .step)으로만 제한합니다. CATIA 모델링은 극한의 정밀도를 허용하는 스프라인(스pline 모델링) 시스템에 의존합니다. CATIA의 바디 볼륨 시스템과 결합하여 클래식 제약 조건을 자동으로 처리하는 시스템으로 더욱 정밀하게 구현됩니다.

CATIA는 물리적 개체로 쉽게 변환되는 일관된 솔리드만 생성합니다. 메시의 형상에 대해 알려주는 “정보” 아이콘은 도구 모음 하단에 있습니다. 솔리드 또는 서피스 모델링 여부에 관계없이 모델에 적용할 재질이 다른 바디/세트를 최대한 많이 작성하는 것이 중요합니다. 단면뷰를 사용하여 모델이 병합되었는지 확인할 수 있습니다. 이렇게 하려면 본체가 제품에 속해야 합니다. 그런 다음 화면 하단의 도구 모음에 있는 “섹션” 도구가 포함된 “어셈블리 설계” 워크벤치에 액세스할 수 있습니다. 첫 번째 해석에서 포인트 /가장자리를 제거하기 때문에 여러 연속 해석을 실행하는 것을 망설이지 말고, 두 번째 분석에서 새로운 점 / 비 매니 폴드 가장자리를 생성 할 수 있습니다. Sculpteo의 도구를 사용하여 개체에 텍스트 또는 제기 된 패턴을 추가 할 수 있지만 CATIA에서도 할 수 있습니다. 모델에 텍스트를 추가하려는 경우 이 자습서는 CATIA에 이미 익숙하고 CATIA로 3D 인쇄 가능한 모델을 만드는 트릭을 알고 자하는 3D 인쇄 애호가를 위한 것입니다. 이 도구는 GSD의 절삭 공구와 동일합니다.

먼저 절단해야 하는 메시를 선택한 다음 절단 요소(평면, 곡면 또는 다른 메시일 수 있음)를 선택합니다. 이제 트리에 두 개의 새로운 요소가 있습니다. “개요”를 선택하면 절자를 나타내는 흰색 선이 메시에 나타납니다. 이 도구는 “활성화”도구와 정확히 동일한 기능을 가지고 있습니다. 차이점은 관심 영역을 정의한 후 확인을 클릭하면 후자가 메시의 나머지 부분과 분리된다는 점입니다. 그런 다음 선택한 영역과 선택되지 않은 영역에 해당하는 CutMesh.1 및 CutMesh.2 트리를 가져옵니다. 효과적인 3D 모델을 만들려면 몇 가지 모범 사례를 따라야 합니다. 새로운 재료에 새로운 한계가 생기며, 화면에서 만드는 것이 다른 물리학 세트, 즉 중력에 의해 제한되는 물리적 개체가 된다는 점을 명심하는 것이 중요합니다. 자습서의 이 부분에서는 CATIA를 통해 3D 인쇄할 수 있는 모델을 만들기 위한 주요 개념을 배웁니다.