분수 예제

서식 오류에 대한 분수의 최선의 방어는 닫는 구문 요소에 대한 이중 줄 브레이크를 지나보이지 않아 시나리오의 절반을 주석또는 기울임꼴로 바꾸는 것을 방지한다는 것입니다. 이 규칙의 예외는 여러 줄에 걸쳐 허용되는 /* 골격 */ 래퍼입니다. 분수는 강조마크다운의 규칙을 따릅니다, 그것은 밑줄에 대한 밑줄의 사용을 보유한다는 것을 제외하고, 이는 각본에서 기울임꼴과 교환 할 수 없습니다. 여기에 카드의 텍스트 앞에 있는 10개의 공백이 서식이 지정된 출력으로 전달됩니다. 이 예제의 모든 줄은 작업입니다. 또한 마크다운과 마찬가지로 강조는 줄 바꿈에 걸쳐 수행되지 않습니다. 따라서 이 예제의 형식이 지정된 출력에는 기울임꼴이 없습니다. 이 예제에서는 전체 장면이 골격에 배치됩니다. 형식이 지정된 출력에서 완전히 무시됩니다. Fountain 구문을 사용하여 시나리오를 작성하려면 새 일반 텍스트 파일을 열고 쓰기만 하면 됩니다. 좋아하는 일반 텍스트 편집기를 열거나 Windows PC또는 Mac에서 텍스트 편집기에서 메모장을 열면 작성할 준비가 된 것입니다.

… 분수는 통로를 스캔 해석 것 … 문자 이름으로 — 전체 줄이 대문자에 있기 때문에 – 따라서 그 구덩이 보스는 어디에 해석? 대화로. 이 방법을 해결하려면 앞을 사용하십시오. 대문자 줄을 강제로 작업하도록: 더 나은 방법이 있습니다: 분수, 모든 텍스트 편집기에서 각본을 작성하는 구문. 일반 텍스트 구문에서와 마찬가지로 때때로 문제가 발생할 수 있습니다. 다음 다이 하드와 분수를 쓰고 있다면 맥클라인을 액션으로 간주할 수 있을까요? 분수는 기호와 함께 그들을 미리 보류하여 특정 방식으로 행동하도록 요소를 강제 할 수 있습니다. at sign(@)을 사용하여 캐릭터 이름, 장면 제목에 대한 마침표(.) 및 전환의 경우 (>) 및 동작의 느낌표(!)를 강제로 사용합니다. 이 기사를 통해 전환 및 보조 슬러그라인과 같은 다른 요소를 살펴보겠습니다.

이제 설정, 시간이 분수를 사용하여 각본을 작성하기 위해왔다. 안전 벨트를 고정, 그것은 울퉁불퉁 한 밤이 될 것입니다. … 당신은 분수가 히트 또는 스탠드 선생님을 알 수 있도록 “빈”라인에 두 개의 공백을 입력해야합니다? 액션 요소가 아닙니다 : 짧은 순서로, 매튜 맥코완은 내가 염두에 두었던 것을 정확히 한 아름다운 작은 펄 스크립트로 응답했다. 샷으로 시작하는 메모를 가지고 번호가 매겨진 목록으로 변환하는 것입니다. 컨텍스트에 대한 장면 제목도 포함됩니다. 그래서 이 분수: 분수에서는 들여쓰기, 여백 및 모든 재즈에 대해 걱정할 필요가 없으므로 대문자로 문자 이름을 쓰고 확장(V.O., O.S.)을 그 다음에 확장(V.O., O.S.)으로 설정합니다. 다음에 오는 것은 대화이지만, 캐릭터가 말하는 동안 수행하는 동작을 설명하는 괄호를 포함할 수도 있습니다. 액션 또는 장면 설명은 다른 요소(예: 장면 제목, 문자, 대화 등)에 대한 기준을 충족하지 않는 단락입니다. 분수는 단일 또는 이중 공간에 대한 라인별 결정을 존중하며 모든 캐리지 리턴을 의도적으로 간주합니다.